Deskripsi gambar slide bisa dituliskan disini dengan beberapa kalimat yang menggambarkan gambar slide yang anda pasang, edit slide ini melalui edit HTML template.
Deskripsi gambar slide bisa dituliskan disini dengan beberapa kalimat yang menggambarkan gambar slide yang anda pasang, edit slide ini melalui edit HTML template.
Pada tanggal 8 November 2020 kami mengikuti sosialisasi AKM (Asesmen Kompetensi Minimal) yang disampaikan oleh LPMP Kaltim sebagai Nasasumber Pak Dalyana, M.Pd dari LPMP. Sosialisasi ini melalui pertemuan zoom meeting.
Pada hari Rabu tanggal 14 Oktober
2020 bertempat di sekolah SMPN 4 Tanjung Redeb, Saya Sahabat Rumah Belajar
tahun 2020 melakukan sosialisasi dan diseminasi tentang Portal Rumah Belajar
dan dirangkai dengan Pembuatan media pembelajaran berbasis video. Kegiatan ini
dilkukan secara tatap muka (luring) dengan tetap memperhatikan protokol
kesehatan.
Kegiatan ini disampaiikan melalui
undangan yang diteruskan
melalui Whattapps kepada semua guru yang ada di SMPN 4 Tg. Redeb. Harapannya
setelah mengikuti kegiatan ini, para guru dapat memanfaatkan portal Rumah
Belajar sebagai sumber belajar.
Diakhir kegiatan saya mempraktekkan cara
membuat video pembelajaran dengan aplikasi kinemaster. Aplikasi ini saya
dapatkan di kegiatan Bimtek PembaTIK level 3 beserta modulnya.
Demikain kegiatan diseminasi dan
sosialisasi portal Rumah Belajar…
Merdeka belajarnya, Rumah Belajar
portalnya, Maju Indonesia
Kolaborasi SRB 2020 Berbagi Inovasi Pembelajaran Berbasis TIK
Assalamu alaikum wr. wb
Di akhir kegiatan pembaTIK level 4 ini, saya menyempatkan berkunjung di channel bung Rahman Halim teman sesama SRB dari kota Bontang yg mengelola acara podcast dichannel EduChat, sesuai dengan jadwal yang ditentukan akhirnya kami bertemu secara daring melalui aplikasi streamyard.
Acara podcast yang bawakan oleh bung Rahman bukan pertama kali ini mengundang saya sebagai Sahabat Rumah Belajar, tetapi beberapa hari yang lalu sudah ada teman SRB yang lain turut berbagi pengalamannya selama mengikuti kegiatan pembaTIK.
Saya tidak sendirian di acara itu, tetapi bersama sahabat sahabat Rumah Belajar dari Kab. Kutai Timur (Ina Ariyani), Kab. Kutai Kertanegara (Rahmawati) dan Kota Balikpapan (Deni Purba) saya sendiri dari Kab. Berau.
Acara podcast ini obras (obrolan bebas), lebih banyak bercerita tentang pengalaman dan motivasi mengikuti kegiatan pembaTIK. disesi acara akhir ada bung Deni Purba menyampaikan sedikit materi Portal Rumah Belajar tentang fitur terbaru yaitu edugame. Nah melihat acara podcast kami silahkan ditonton di channel YouTube berikut:
KineMaster Aplikasi video untuk android yang keren
Pengeditan dan pembuatan video untuk android saat ini banyak digunakan,
salah satu aplikasi yang useful dan praktis adalah KineMaster. Aplikasi ini
mempunyai fitur yang lengkap dan mendukung banyak lapisan video, audio, gambar,
teks dan efek. Ini semua dilengkapi dengan fitur-fitur yang memungkinkan
pengguna membuat video berkualitas tinggi
Aplikasi KineMaster memungkinkan editor memegang kendali penuh atas video
mereka terutama dalam hal pemangkasan. Dengan KineMaster pengguna dapat
memangkas tiap bingkai. Memungkinkan mereka untuk menjadi sangat presisi dalam
transisi dan efeknya.
Selain itu, hasil video KineMaster dapat langsung dibagikan ke media sosial
seperti YouTube, Facebook, Whatsapp dan lainnya. Tentunya sangat memudahkan
bagi para pengguna untuk mempublikasikan video dan menjangkau kepemirsanya.
Secararinci aplikasi KineMaster ini
sudah pernah dibahas di modul 10 kegiatan Pembatik level 2 dengan judul modul Pengembangan
Media Video
Mengunduh aplikasi portal Rumah Belajar di HP Siswa
Rumah Belajar merupakan Portal yang dimiliki Kemendikbud menyediakan beragam bahan belajar dan fasilitas komunikasi yang mendukung interaksi antar komunitas. Portal Rumah Belajar adalah bentuk inovasi pembelajaran di era kekinian, yang dapat dimanfaatkan oleh siswa maupun guru di jenjang PAUD, TK, SD, SMP maupun SMA/SMK sederajat.
Portal Rumah Belajar dapat di lihat di PC, laptop maupun di HP android alamat situsnya https://belajar.kemdikbud.go.id/, khusus HP sudah bisa diinstall di play store. dengan menggunakan Portal Rumah Belajar siswa dan guru dapat belajar di mana saja, kapan saja dan dengan siapa saja. Tentunya semua konten yang ada di Rumah Belajar dapat diakses dan dimanfaatkan secara full alias gratis. mantap nggak...
Pada kesempatan ini, saya mengajak siswa siswi untuk mencari bahan belajar yang tentunya sudah direkomendasikan oleh Kemendikbud, yaitu portal Rumah Belajar. Tugasnya sederhana saja yaitu menginstall atau mengunduh aplikasi portal rumah belajar di HP nya masing-masing. tugas ini dilakukan secara mandiri. sebagai bukti bahwa siswa sudah menginstall aplikasinya yaitu dengan mengirim swafoto dengan HP yang sudah terinstall portal Rumah Belajar di link yang sudah saya bagikan.
Merdeka Belajarnya,Rumah Belajar Portalnya, Maju Indonesia.
Alhamdulillah kegiatan pembatik level 4 berupa coaching sudah dimulai, untuk wilayah Kaltim bergabung di gelombang 5 pelaksanaan kegiatannya masih secara online melalui virtual meeting zoom yang dilaksanakan selama 3 hari dari tanggal 8 s.d 10 Oktober 2020. Jadwal kegiatan bisa dilihat di sini
Kegiatan Hari 1 tanggal 8 Oktober 2020
Diawali oleh sambutan dan laporan kegiatan pembatik level 4 gelombang 5 oleh Pusdatin Bapak Arief Darmawan, kemudian dilanjutkan sambutan oleh Bapak Dr. Mansur.Fauzi. Dan Pembuakaan kegiatan Coaching PembaTIK level 4 secara resmi oleh kapusdatin dalam hal ini diwakili oleh Kepala BPMRPK kemendikbud Ibu Dra. Chorella Erma. Kegiatan ini dapat disaksikan divideo berikut ini: video
selanjutnya narasumber dari Kepala Dinas Pendidikan Kalimantan Timur Bapak Anwar Sanusi dengan materi Implementasi dan Pengelolaan TIK di Daerah. video
Akhir dari kegiatan hari pertama ditutup oleh Bapak Dr. Sumarno dari Pusdatin dengan materinya Stratergi berbagi dan berkolaborasi materi dapat diunduh disini
Pada level ke-4 kegiatan PembaTIK para peserta mendapatkan sebuah paket souvenir dari pusdatin kemdikbud Rumah Belajar. Pada kesempatan ini pula saya ingin menyampaikan rasa terima kasih kepada pusdatin Rumah Belajar yang sudah memberikan kesempatan bisa lolos dilevel ke-4 dan tentunya merupakan suatu kebanggaan tersendiri bisa bergabung dengan teman-teman yang luar biasa.
Nah penasarankan sama isi paketnya dari pusdatin kemdikbud...silahkan tonton video berikut ini.
FastStone adalah sebuah aplikasi yang mudah digunakan dan sangat simple untuk membuat tutorial atau merekam pada dekstop di layar komputer. Sebelumnya saya belum pernah tau aplikasi apa yang pas digunakan untuk membuat tutorial yang saya akan gunakan. Aplikasi ini sebenarnya saya dapatkan ketika mengikuti kegiatan AKSI yang diadakan oleh Puspendik, pada saat itu salah satu pemateri membagikan file, termasuk aplikasi faststone ini.
Di aplikasi ini anda juga dapat mengambil gambar pada layar komputer atau bisa disebut dengan capture. Cara mengambil gambar cukup mudah, anda dapat mengambil gambar secara keseluruhan pada layar komputer atau dapat mengambil gambar sebagian saja. Berikut cara mengambil gambar dan cara merekam atau membuat tutorial.
A. Capture dengan FastStone
Berfungsi sebagai pembuat folder dan pembuka folder.
Digunakan untuk capture gambar secara keseluruhan pada layar dekstop.
Berfungsi sebagai mengambil gambar pada lembar kerja sebagian yang sudah ditetapakan oleh aplikasi ini.
Pada bagian ini digunakan untuk mengambil gambar sebagian yang sesui dengan yang kita inginkan.
Fungsi ini hampir sama dengan nomer 4 yaitu untuk mengambil gambar dengan menyeleksi bagian mana yang akan dicapture.
Dapat digunakan untuk mengambil gambar / capture secara keseluruhan.
Digunakan untuk memilih gambar pada sebagian lembar kerja komputer.
Berfungsi sebagai pengambil gambar dengan cara memilih objek pada layar komputer dengan menggeser mouse dan menyeleksiknya dengan mengeklik kiri pada pada mouse.
(keterangan 1 s.d 8 lihat gambar ya...)
B. Record Pada Lembar Komputer
Merekam atau record pada lembar kerja komputer dapat kita gunakan dengan tools yang sudah disediakan pada aplikasi FastStone. Cara merekam cukup mudah kita dapat mengeklik 1 kali pada Tools
Setelah anda mengeklik pada Tools yang sudah diberi tanda panah maka anda akan dibawa pada lembar kerja baru pada aplikasi FastStone. Setalah itu pilih tombol Record untuk merekam dan pada lembar kerja tersebut ada beberapa pilihan untuk Record Screen berikut fungsinya:
Windows / Object adalah untuk menyeleksi objek sebelum merekam dengan menyeleksi pada bagian window yang sudah ditetapkan.
Rectangular Region berfungsi untuk menyeleksi pada bagian lembar kerja dengan cara mengklik kiri pada mouse kemudian menge drag mouse, sesui dengan kebutuhan. Setelah anda menyeleksi bagian yang diinginkan lalu lepaskan pada klik kiri mouse, maka objek telah terpilih dan klik tombol start untuk merakam.
Fixed-Size Region untuk menyeleksi lembar kerja dengan menggunakan ukuran panjang kali lebar, anda dapat menentukan sesuai dengna kebutuhan.
Full Screen Without Taskbar untuk menyeleksi lembar kerja secara penuh tanpa mengikut sertakan Taskbar di komputer untuk merekam.
Full Screen untuk menyeleksi gambar seluruh pada layar termasuk pada taskbar dan kemudian merekam.
Repeat Last Region Untuk melanjutkan rekaman pada waktu terahir merekam.
Record untuk merekam, setelah menekan tombol record kemudian diharuskan merekam .
Edit berfungsi untuk mengedit rekaman yang terahir kali direkam.
Options berfungsi sebagai pengaturan .
Demikian tutorial pengenalan aplikasi faststone capture yang sangat membantu untuk menangkap layar dan merekam layar semoga bermanfaat. terima kasih.
Oh ya untuk mendapatkan file aplikasi Faststone Capture silahkan klik disini
Kuliah Umum kegiatan Pembatik level 4 Dengan judul: Berbagi inovasi pembelajaran Berbasis TIK Mewujudkan Merdeka Belajar
Adapun kegiatan ini dijadwalkan mulai dari 14 September s.d 18 September 2020 dengan materi yang sangat menarik diantara sbb:
1. Kebijakan Pendidikan Terkait Guru dan Tenaga Kependidikan 2. Kiat Sukses Bagi Para Pendidik Untuk Berkomunikasi Dengan Publik 3. Motivasi Guru Dalam Mendidik: Belajar Dalam Mengajar 4. Kiat Menyusun Penulisan Yang Menarik 5. Tips Membangun Sosial Media yang Sukses 6. Pemanfaatan Media Video Conference Untuk Berbagi
Hari Pertama di buka oleh Mas Mentri Nadiem Makarim vidoenya bisa dilihat disini
“Saya ingin mengucapkan betapa bangganya saya mengetahui program pelatihan guru Pembelajaran Berbasis TIK atau PembaTIK pada tahun ini diikuti oleh lebih dari 60 ribu guru atau 1000% peningkatan dari pertama kali kegiatan ini dilangsungkan 2 tahun lalu.
Angka ini merupakan pencapaian yang luar biasa, terlebih hal ini juga menjadi penanda semakin banyak guru yang ingin meningkatkan kemampuannya untuk mengimplementasikan teknologi ke dalam proses belajar mengajar”
Itulah salah satu pesan dari Mendikbud, Nadiem Makarim pada pembukaan kegiatan pelatihan guru Pembelajaran Berbasis TIK (PembaTIK) yang telah mencapai level akhir (Level 4: Berbagi TIK) dengan tema Berbagi Inovasi Pembelajaran TIK Mewujudkan Merdeka Belajar yang diselenggarakan oleh Pusdatin khususnya Rumah Belajar Kemendikbud.
Semoga menjadi motivasi kita semua untuk menjaga semangat gotong royong mewujudkan Merdeka Belajar dengan inisiatif dan inovasi pembelajaran.
Adi memiliki permen 5 lebih banyak dari permen edi, jika banyaknya permen edi dinyatakan dalam x, maka banyaknya permen Adi adalah (x + 5). bentuk seperti inilah yang dinamakan dengan bentuk aljabar. Dimana bentuk aljabar adalah salah satu bentuk bilangan matematika yang disertai dengan variabel tertentu.
Untuk beberapa kejadian sehari-hari banyak yang dapat dinyatakan dalam bentuk aljabar. Misalnya : jumlah harga ketika membeli berbagai jenis buah, banyaknya penggunaan listrik selama satu bulan, banyaknya pelanggan suatu toko, perhitungan ongkos produksi pabrik, dan lain sebagainya. Dengan mempelajari bentuk aljabar, maka kejadian-kejadian tersebut dapat terpecahkan.
Ada beberapa istilah yang akan ditemui dalam bentuk aljabar, antara lain:
1. Variabel
Variabel atau kadang juga disebut peubah adalah lambang yang menggantikan suatu bilangan yang belum diketahui nilainya dengan jelas. Dalam contoh tadi (x + 5), x merupakan variabel.
2. Konstanta
Konstanta adalah sebuah bilangan yang tidak
mengandung variabel dan sudah diketahui nilainya dengan jelas. Dalam contoh tadi 5 merupakan konstanta.
3. Suku
Suku adalah konstanta dan variabel pada bentuk aljabar yang dipisahkan oleh operasi jumlah atau selisih.
-Suku-suku sejenis
Suku-suku sejenis adalah suku yang memiliki variabel dengan masing-masing variabel memiliki pangkat yang sama.
Contoh: 2x dan -3x, dan , y dan 4y, …
-Suku tak sejenis
Suku tak sejenis adalah suku yang memiliki variabel dengan masing-masing variabel memiliki pangkat yang tidak sama.
Contoh: 2x dan –3×2, –y dan –x3, 5x dan –2y, …
– Suku satu
Suku satu adalah bentuk aljabar yang tidak dihubungkan oleh operasi jumlah atau selisih.
Contoh: 3x, 2a2, –4xy, …
– Suku dua
Suku dua adalah bentuk aljabar yang dihubungkan oleh satu operasi jumlah atau selisih.
Contoh: 2x + 3, a2 – 4, 3×2 – 4x, …
– Suku tiga
Suku tiga adalah bentuk aljabar yang dihubungkan oleh dua operasi jumlah atau selisih.
Contoh: 2×2 – x + 1, 3x + y – xy, …
– Suku banyak
Suku banyak adalah Bentuk aljabar yang mempunyai lebih dari dua suku disebut suku banyak.
Operasi bentuk aljabar.
1. Operasi penjumlahan dan pengurangan
Operasi penjumlahan dan pengurangan bentuk aljabar hanya dapat dilakukan pada suku yang sejenis, dengan cara mengoperasikannya pada konstantanya.
contoh :
-> tidak dapat dijumlahkan karena bukan suku yang sejenis